Studenti impegnati in una ripresa cinematografica nel paesaggio molisano

Progetto in sviluppo · CIPS 2026

Cinema e Immagini per la Scuola

Atlante delle immagini

Cinema, territorio e nuove tecnologie per educare lo sguardo.

Un laboratorio audiovisivo diffuso in cui studenti e docenti imparano a leggere criticamente le immagini e a raccontare identità, fragilità e possibilità delle comunità del Molise.

8

moduli integrati

Cinema · AI · VR/360

linguaggi e strumenti

Studenti + docenti

competenze che restano

La visione

Il territorio diventa una scuola di immagini.

In un tempo attraversato da video brevi, social media e intelligenza artificiale, saper guardare è una competenza fondamentale.

Atlante delle Immagini mette il cinema al centro di un'esperienza concreta: osservare i luoghi, ascoltare le persone, costruire un punto di vista e trasformarlo in un racconto audiovisivo consapevole.

Non un semplice laboratorio video, ma un percorso di educazione all'immagine e rigenerazione culturale.

Perché nasce

Tre bisogni, un solo percorso educativo.

01

Leggere le immagini

Riconoscere linguaggi, intenzioni e manipolazioni per abitare i media in modo critico.

02

Raccontare i luoghi

Usare il cinema per far emergere memorie, paesaggi e trasformazioni delle aree interne.

03

Lasciare competenze

Formare studenti e docenti affinché metodi e strumenti possano essere riutilizzati nel tempo.

Il percorso

Dallo sguardo alla proiezione.

Otto moduli collegano cultura cinematografica, pratica di produzione, tecnologie emergenti e restituzione pubblica.

01

Educare lo sguardo

Grammatica dell'immagine, montaggio, suono e visione guidata.

02

Conoscere la filiera

Dall'idea alla diffusione: scrittura, set, post-produzione e promozione.

03

Esplorare il territorio

Ricerca visiva su luoghi, memorie, paesaggi e comunità.

04

Produrre insieme

Gruppi di lavoro con ruoli reali: regia, fotografia, suono, montaggio e grafica.

05

AI e VR/360

Strumenti usati con metodo per analisi, storyboard, accessibilità e spazio immersivo.

06

Includere

Materiali accessibili, ruoli differenziati e attenzione concreta ai bisogni educativi.

07

Incontrare il pubblico

Proiezioni guidate, confronto con professionisti ed evento finale in sala.

08

Rendere autonomi i docenti

Kit, lesson plan e strumenti per replicare le attività nella scuola.

Cosa resta

Opere, strumenti e una comunità più consapevole.

Ogni risultato è pensato per vivere oltre il calendario delle attività e tornare utile a scuole, docenti e territori.

Racconti audiovisivi

Corti, micro-documentari e mappe narrative realizzati con la partecipazione attiva degli studenti.

Kit didattico digitale

Schede film, storyboard, lesson plan, rubriche, checklist e workflow riutilizzabili.

Contenuti accessibili

Sottotitoli, materiali visuali e soluzioni inclusive integrate nel processo produttivo.

Restituzione in sala

Un momento pubblico gratuito per condividere opere, processi e nuovi sguardi sul territorio.

La piattaforma

Non solo consultazione: materiali, video e ricerca a portata di clic.

Un'area del sito dedicata al progetto, con servizi su richiesta: scarica il kit didattico, guarda i video in streaming, cerca nella documentazione. Cresce insieme alla rete di scuole aderenti.

Kit didattico da scaricare

Strumenti pronti all'uso in classe, aggiornati man mano che il kit didattico del progetto si completa.

Caricamento risorse…

    Videoteca in streaming

    In attesa dei primi cortometraggi degli studenti della rete, la videoteca propone opere del partner tecnico-produttivo INCAS Film, usate in aula come riferimento di metodo e qualità. Clic per avviare la riproduzione.

    Il Viaggio — lungometraggio

    Fonzo et Delicata — graphic novel/teatro

    Happy Trails — docu-fiction

    I cortometraggi realizzati dagli studenti dell'Atlante delle Immagini saranno pubblicati qui a partire dall'evento di restituzione in sala.

    Ricerca nella documentazione di progetto

    La barra di ricerca in alto interroga anche l'indice della documentazione: scheda progetto, moduli didattici e criteri dell'Avviso.

    Digita nella barra di ricerca per interrogare la documentazione di progetto (es. “BES”, “territorio”, “docenti”, “sala”).

    Principi

    La tecnologia è un mezzo. Lo sguardo viene prima.

    Critico

    capire prima di produrre

    Inclusivo

    un ruolo possibile per ciascuno

    Territoriale

    partire dai luoghi e dalle persone

    Replicabile

    lasciare metodo alle scuole

    La rete progettuale

    Competenze diverse, una responsabilità condivisa.

    La configurazione definitiva sarà formalizzata con gli accordi di partenariato e di adesione previsti dall'Avviso.

    Capofila proposto

    I.N.C.A.S.

    Istituto Nazionale Cinema Arte e Spettacolo: presidio culturale e coordinamento territoriale.

    Partner tecnico

    INCAS Film

    Produzione audiovisiva, formatori, workflow professionale e post-produzione.

    Alta formazione

    Istituto Pantheon

    Progettazione didattica, linguaggi digitali, AI applicata ai media e VR/360.

    Destinatari e territorio

    Scuole, sala ed enti locali

    Laboratori, educazione alla visione, restituzione pubblica e radicamento nelle comunità.

    Stato del progetto

    La rete è in costruzione.

    Atlante delle Immagini è una proposta in preparazione per l'Avviso CIPS 2026. Contenuti, calendario e partenariato saranno definiti con le scuole e i soggetti aderenti; la pubblicazione di questa pagina non equivale ad ammissione a finanziamento.

    1. Ora

      Ascolto dei territori

    2. Estate 2026

      Co-progettazione della rete

    3. Entro il 18 settembre 2026

      Presentazione della candidatura

    Scuole e partner

    Portiamo l'Atlante nel tuo territorio.

    Se rappresenti una scuola, una sala cinematografica, un ente locale o un presidio culturale del Molise, raccontaci il contesto e i bisogni della tua comunità.

    Manifestazione di interesse

    Richiedi il progetto